+ Enthusiast 썸네일형 리스트형 K부장님의 '실천-실행의 힘' 예전에 S모 기업의 K부장님과의 맨투맨 술자리에서, 그 분께서 이런 말씀을 하셨습니다. '회사에서 제일 도움 안 되는 인간이 누군 줄 아냐?, 그건 바로 입으로만 떠들 줄 아는 직원이다!' 항상 '열정'을 강조하시고, 스스로를 형님이라 불리시기 원하시는(무려 30살의 나이차이가 있음에도!!) 그 K부장님은 항상 말로만 떠들지 말것과, 행동으로 옮기는 사람이 되라고 강조를 하신답니다.. K부장님의 말씀을, 부족한 글솜씨로로 옮겨보자면.. '탁상공론'을 하는 것만큼 시간낭비가 없으며, 말로만 떠들 줄 알고, 직접 실천하고 실행으로 옮기는데 주저하는 직원은 회사 돈만 받아가는 버러지다(?)' 라는 이야기입니다. 개인적으로는 이 분께 찾아뵙고 술을 얻어먹을때마다 많이 배우고 느끼는 것이 많습니다. 저 역시도 입.. 더보기 'Simple'함의 미학 (美學) 'Simple' 함은 간단명료하다는 의미입니다. Wikipedia 에 다음과 같이 소개되어 있습니다. If you describe something as simple, you mean that it is not complicated, and is therefore easy to understand. 위에 보이는 포스터는 무엇을 상징 하는 것일까요? New York시의 광고일까요? 아니면 브랜드 New York의 광고일까요? 이 포스터는 국제 환경 NGO인 'GREENPEACE' 에서 제작한 포스터로써, 반쯤 사라진 ' New York'. ' London' 을 이용해, 지구온난화의 위험을 경고한 포스터입니다. 구구절절 설명이 쓰여있지 않지만, 말하고자 하는 바가 확실히 느껴지시나요? 요즘들어 국내 마케팅(.. 더보기 시청 가능 연령? 도대체 이거 왜 만들었냐..? 맡았던 S사 프로젝트를 끝내고.. 나름 쉬어 보겠다고 멍하게 TV를 보다가 문득 이런 생각이 들었습니다. '12세나 15세 이상 시청 가능' 의 기준은 뭘까..? '현실적으로 과연 시청 가능 연령만 보게 하는 장치인가?' 저번주인가 개그콘서트에서 '왕비호' 가 이런 얘기를 했죠? "가요 프로는 죄다 섹시화보야. 왜 개그계만 차별해." " 가요 프로그램은 12세 이상 시청가능한데 개그 프로그램만 15세 이상이야" 요즘 섹시아이콘이라고 하는 '서인영' 양의 사진 몇장입니다. 시청자들의 대세와는 달리 언론에 의해 과대 포장되어 있다고 생각되는 연예인중 하나인데.. 서인영양이 '12세 이상 시청 가능 음악프로그램' 에 입고 나온 의상 입니다. 요건 서인영양이 무대 리허설때 찍었다는 사진입니다. 실제 방송출현 시.. 더보기 한성항공의 Sensitive Marketing + 이직 축하!! :) 스윙맨님 블로그에서 이 포스트를 처음 보았을때는 몰랐는데.. (참하다는 생각만 들었으면서도...) 몇일 전, 한 통의 전화를 받고 새롭고도(?) 신기한 사실 을 알게 되었네요..^^ 예전의 그녀(?)가 대한항공에서 한성항공으로 이직을 했다는 소식이였는데.. 통화 내용은 자기가 메인페이지에 실렸으니 확인해보라더군요..ㅎㅎ (그냥 자랑질인듯...) ☞ '한성한공' 승무원 언냐들 직접 가서 보기!! 흠.. 사진이 무척 잘 나온듯 싶군요.. 뽀샵이 좀 많이 과한 듯 싶기도 하면서도.. 유난히 뽀샤시해 보이는 O양의 이직을 축하하고 진정 성공적인 이직이 되길 바래봅니다. (스트레스때문에 원형 탈모까지 생겼었는데 말이죠.. 근데 이런거 말해도 돼나.... 더보기 진정한 인재는 노는 것도 잘 놀아야한다? "CEO 81%, 잘 노는 인재 채용" 국내 기업의 최고경영자(CEO)들은 풍부한 놀이 경험 을 중시하고 직원 채용에서도 `잘 노는 사람' 을 선호하는 것으로 조사됐다. 24일 삼성경제연구소가 경영자 대상 사이트인 `세리CEO' 회원 417명을 설문한 결과, 응답자의 81.1%가 `인재를 채용할 때 잘 노는 사람을 선호한다'고 답변했다. 이 가운데 11.8%는 `매우 그렇다'고 밝혔다. 실제 경영 업무에서도 `잘 노는 것'이 도움이 된다는 응답이 95.2%로 절대적으로 많았다. 놀이의 장점으로는 47.2%가 `다양하고 색다른 경험으로 창의성이 자라기 때문' 이라고 설명했고 `놀이하듯 즐길 때 아이디어가 샘솟는다'(10.3%)와 `놀이를 통해 발상의 전환이 이뤄진다'(6.5%)는 답변도 적지 않았다. 놀이.. 더보기 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 18 다음